日本マイクロソフト株式会社 品川本社 31F セミナー ルーム B
〒108-0075 東京都港区港南 2-16-3 品川グランドセントラルタワー
申し込み受付は終了しました
勉強会 | 無料 |
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勉強会 + 懇親会 | 3,500円 会場払い |
まどすた (旧めとべや東京) が主催する、Windows クライアント アプリ開発技術に焦点を当てたコミュニティ勉強会です。
今回は C# ユーザー会と合同で、3 月末に米国で開催された //build/ 2016 の内容を中心とした振り返り勉強会を開催します。
両勉強会の行き来は自由で、片方で参加登録をして頂ければ、もう片方の勉強会にも参加することができます。
無料
60 名 (先着順)
日本マイクロソフト 品川本社 (SGT) 31F セミナールーム B にて開催します。
品川駅が最寄り駅となります。
品川駅からの道順は こちら、または写真付き道順をご参照ください。
入場にあたり、入館証が必要になりますが、MS入口にて係りの者がお渡しします。
同時開催の C# ユーザー会はルーム A で、行き来自由となります。
電源および無線 LAN (予定) が会場から提供されます。
電源は数に限りがありますので、電源タップをお持ちの方は持参していただけると大変助かります。
12:30 ~ 13:00
13:30 以降に到着された場合は、Twitter で #まどすた タグを付けて ツイートをお願いします。
スタッフがエントランスまでお迎えに参りますので、それまで少々お待ちください。
時間 | タイトル | 登壇者 |
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12:30 | 開場 | |
13:00 - 13:10 | オープニング | |
13:10 - 13:40 | //build/ 2016現地で感じたクライアント開発の潮流 | 初音玲 |
休憩 (10 分) | ||
13:50 - 14:40 | Holo World ~ はじめの一歩 ~ | 脇屋 徳尚 |
休憩 (10 分) | ||
14:50 - 15:40 | Build/Evolve 振り返り | 田淵義人 Atsushi Eno |
休憩 (10 分) | ||
15:50 - 16:20 | デスクトップ アプリがこの先生きのこるには | 亀谷学人 |
16:20 - 16:40 | ライトニング トーク | (募集中!) |
休憩 (10 分) | ||
16:50 - 17:30 | VR元年のゲーム開発 | Yoshitaka Kimisaki |
休憩 (10 分) | ||
17:40 - 18:10 | Edge | 沢渡真雪 |
18:10 - 18:20 | クロージング |
※ 休憩時間は C# ユーザー会の勉強会と合わせてあります。
Doorkeeper などのイベント告知用に、勉強会を行っている最中の写真を撮らせていただきたいと考えております。
基本的に参加者の方は後ろ姿のみとなりますが、勉強会当日にお知らせしますので、ご協力いただける方はよろしくお願いいたします (写りたくないという方の写真を撮ることはありません)。
撮影した写真はイベントの告知やコミュニティの宣伝にのみ使用させていただきます。
勉強会終了後、19:00 頃より C# ユーザー会と合同で懇親会を行う予定です。
詳細は決まり次第ご連絡します。
敬称略・決まり次第更新します
Microsoft MVP for Windows Development
初音玲 @hatsune_
//build/ 2016に参加して現地で感じたマイクロソフトの大きな変化をクライアントサイドの観点からお話しします。Windows 10 Mobileがーという報道もありましたが現地ではどう感じたか見てきたような(いや見てきました)ご報告をしたいとおもいます。
株式会社プロダクション ノワール 代表取締役社長
シグマコンサルティング株式会社 取締役
脇屋 徳尚
VR/AR/MR の特徴
HoloLens の基本機能
Holographic Academy 2015/2016 からポイントを解説
*実機が到着していないためエミュレーターでの解説になります
Microsoft MVP
田淵義人
Software Engineer
Atsushi Eno
Build 2016とXamarin Evolve 2016での発表について、Evolveの現地レポートを交えながら語ります。
Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies
亀谷学人 @Grabacr07
Desktop App Converter などの新機能が含まれる .NET Framework 4.6.2 (Preview) がリリースされ、WPF アプリ開発者がどう受け止めるべきかについてお話します (予定)。
buildやUniteから見える、VR元年におけるゲーム開発の現状と未来についてお話します。
Microsoft Edgeのブラウザ拡張や//Build以降のInsider Previewでの新機能について解説します。
1 人 5 分程度の LT を募集します。